AR 即通过技术手段在现实中实现“幻觉”

增强现实(AR)这个概念想必很多读者都不陌生,AR第一次真正意义上进入大众用户的视野,要从一款游戏说起——2016年火遍全球的AR游戏《Pokemon Go》。

虽然由于网络的局限,大多数国内互联网用户并没有玩过这款游戏;但是回头看,这款游戏当时能够大火,一个好的IP固然重要,但是作为游戏重要催化剂的AR也功不可没。

什么是AR

1. AR定义

借助计算机图形技术和可视化技术产生物理世界中不存在的虚拟对象, 并将虚拟对象准确“ 放置” 在物理世界中, 呈现给用户一个感知效果更丰富的新环境。

一句话概括,AR即通过技术手段在现实中实现“幻觉”

2. 增强现实和虚拟现实的差异化(AR vs VR)

谈论到AR,那么另一个概念也会顺带一起提到,那就是VR,那这两者有什么区别呢?

单纯从虚拟成分及现实成分占比的角度,可以简单的认为VR呈现的是100%虚拟世界,是封闭的;而AR是基于现实环境,叠加虚拟物体或电子信息,把虚拟对象带入到用户的物理世界中,通过听、看、触摸虚拟信息,来增强对物理世界的感知,从而对现实达到“增强”的效果。

通过这两者的对比,读者不难发觉:在现实生活中,AR的应用将会更为广泛,作为现实环境的叠加,将人们所需的虚拟环境植入现实场景中,更接近人们生活与工作——毕竟我们都要生活在现实中的。