无线投屏可以将会议内容、多媒体文件、游戏画面投放到另一面屏幕上呈现,进行互动而不需要各种连线,摆脱束缚享受更快捷、更自由的投屏体验。无线投屏技术已经与我们的生活息息相关,为工作和娱乐提供了更多便利,下文将对AirPlay,Miracast,DLNA和Chromecast几种主流无线投屏协议进行简单介绍和分析。

AirPlay

AirPlay是苹果公司的在iOS4.2及OS X Mountain Lion中加入的一种播放技术,可以将iOS和OS X Mountain Lion或更新版上的文件包括视频、照片和镜像传送到支持Airplay的设备。
当用户的设备(Mac, PC, iPod touch, iPhone, iPad)与支持AirPlay技术的设备在同一无线局域网内的时候,用户就可以通过AirPlay功能进行图片、音频、视频等媒体的共享。再说回无线同屏,主要是依靠AirPlay镜像功能来完成,镜像功能开启后,设备上的音、视频将同步显示到电视上面。
早期苹果的AirPlay更多的只适用于认证过的苹果设备,主要是苹果自己的设备包括了iPad、iPhone、Apple TV等支持这一技术,此外还有少数苹果授权的合作伙伴的设备,如向Pioneer和Sony提供技术授权的音响。但是随着AirPlay协议逐步普及,国内越来越多网络机顶盒,智能电视都集成了AirPlay协议airplay 无线投屏

 

Miracast

Miracast是由Wi-Fi联盟于2012年所制定,以Wi-Fi直连(Wi-Fi Direct)为基础的无线显示标准。支持此标准的3C设备可通过无线方式分享视频画面,例如手机可通过Miracast将视频或照片直接在电视或其他设备播放而无需任何连接线或无线热点。Miracast作为一项无线同屏协议,既不是软件也不是硬件,它定义并规范了如何使用 Wi-Fi Direct* (802.11) 连接通过对等网络将视频从供电端设备发送至接电端设备。Miracast 不是设备或软件,而是 Wi-Fi Alliance 规范下的一项技术的名称。 它不是一款应用,虽然大家可能经常听到用 Miracast 应用这个术语来介绍该功能。 总之Miracast 规格旨在定义如何使用 WiDi连接通过对等网络将视频从供电端设备发送至接电端设备。 规范描述了如何使用规定的步骤建立连接。

Miracast采用的技术都来自Wi-Fi联盟的电子制造商和芯片制造商的团队研发,其兼容性和广泛应用性无可厚非,英伟达、英特尔、德州仪器包括国内联发科等芯片制造商都已支持Miracast协议。
Miracast 特点:
无需 AP。
无需互联网连接(除非用户希望在主机设备上播放互联网内容)
支持可在 Windows 8.1、Android 4.2 及更高版本

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DLNA

DLNA数字生活网络联盟是一个由消费性电子、移动电话以及电脑厂商组成的联盟组织。该组织的目标在于创建一套可以使得各厂商的产品互相连接,互相适应的工业标准,从而为消费者实现数字化生活。DLNA可以从一个设备的本地存储中拿内容到另外一个设备上去display,内容是基于本地存储的。区别于无线同屏,DLNA讲本地视频音频等媒体资源推送到显示端播放并不影响本地进行其他操作。
支持DLNA的设备非常多,比如 SONY / SamSung / LG 几乎全线都支持。其次也不乏扬声器、DVD 机、蓝光机、机顶盒、路由器等各种生产商。

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Chromecast

苹果有AirPlay,Google也不服,开发了Chromecast无线投屏技术。不过与AirPlay相比,Chromecast体验却大不相同。相比镜像投屏,Chromecast体验更接近于DLNA,而应用范畴又和DLNA略有不同。AirLlay 与Chromecast一个主要基苹果自家设备,wifi,端对端的传输,另者基础毫无疑问更加广泛。一个是无线文件分享协议,airplay设备直接访问共享区的文件,由airplay设备的播放应用去解码播放,而 Chromecast则是集成第三方的流媒体播放插件。

Chromecast SDK还在不断的更新来对接互联网上各种流媒体网站和应用、兼容其格式、并负责统一接口输出。Chromecast在被广泛使用后,将会使大部分厂商主动去支持这个接口,提供自己的支持Chromecast功能的播放程序插件加入到chrome平台上才是谷歌的野心所向。

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